【小學堂26】系統家具的設計師
[系統家具小學堂之二十六,系統家具的設計師]
作者:歐提系統家具 http://www.otis-design.com
* 前言
系統家具的設計師是重要的靈魂人物,然而現在的速成文化風行,所以系統家具業者的設計師品質參差不齊:有些從外行到入門只經過個把月的短期培訓;有些則依照公司叮嚀,淪為把空間到處塞櫃子的業務。
* 設計師
1、系統家具的設計相對於木作的設計,有一個很大的不同,就是板材的加工在工廠、不在工地現場,加工時程在丈量規劃後、在施工前。換句話說,準備施工的當下,材料已經定案,只能小幅修改,如此一來,丈量規劃就要很準確。
2、不少人會把室內設計公司的設計師和系統家具的設計師拿來比較,因為彼此的功能有重疊。室內設計師的功能在於整體營造,系統家具設計師的重心則是在櫃體。
* 工程統合
1、包括:設計師、木工、系統家具…等,都有承接整體工程整合的統包工作,不過,各行各業的從業人員都有菜鳥和高手,很難下定論說由誰統包一定比較好。
2、有些案子直接由系統家具業者統包,含其他工程;有些則是由設計公司統包,再發包給系統家具業者,作法不一定。
3、系統家具工程算是後期的工程,最好是擺在木工之後、木地板之前。但順序並非絕對,應該依照工程範圍、工班比重來安排。
4、現在的工程雖各有工班,但彼此之間仍有很多交間處,譬如:以櫃子來說,上有天、下有地、左右背有壁、和水電也不可分割,所有交接面都有收尾問題,所以設計師更應全面加強能力。當然,實際責任也和消費者如何委託有關係。
* 選擇要點
1、系統家具的設計入門不難,但要有專業度,仍需好幾年的實務經驗。沒有經驗的設計師,會現場尺寸錯誤百出、難以收尾。
2、消費者選擇時,除了設計外,應特別注意設計師的服務,熱情、細心、誠信、負責,如有完整工程統合能力,更是大大加分,才能完成一個成功的案子。